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南京麻将以及打法规则

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发表于 2017-6-30 22:27:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
南京麻将
南京麻将是在江苏南京地域风行的一种麻将玩法。 南京麻将共有144张牌,其中有20张为花牌,别离是4张发家,4张红中,4张白板,春夏秋冬,梅兰竹菊。南京麻将算法论花,具体一个花算几多银两可以随意定。
游戏法则
1、牌数
南京麻将共有144张牌。144张牌中,有20张为花牌,别离是4张发家,4张红中,4张白板,春夏秋冬,梅兰竹菊。
2、打法
打法:可碰,可杠,不成吃。
记分:吃炮用度由放炮者一人出一家的钱,假如是自摸胡牌将收3家钱,倘使有人包牌包牌者出三家钱。
农户:大胡不改变农户,即胡牌的牌型假如为大胡,农户的位置不会改变,构成连庄。
花:
硬花:有20张为,别离是4张发家,4张红中,4张白板,春夏秋冬,梅兰竹菊。
软花:风对、压档、独占、边枝、缺一。
胡牌后将计较胡牌者的一切的花数(硬花+软花)*2。
碰:风碰 算一个软花;
杠:
明杠:分为‘先对下来,再杠’和 ‘一次杠’两种;被杠的一家付6个花的金币;
暗杠:自己抓到四张不异的牌杠下来,称为暗杠;别的三家付3个花的金币;
花杠:在一次牌中,一人同时抓到四个不异的花(四个红中、四个白板等)称为花杠,别的三家付6个花的金币;
罚分:
4小我持续(中心出现碰大概直杠不算)出一样的牌,第一个出牌的人罚给其他三人每人10支花。
1小我出4张一样的牌(纷歧定要持续),罚给其他三人每人10支花。
3、和牌方式
南京麻将中各类和牌方式是累加的。和牌方式有下面几种:
小胡:
假如不是门清,成小胡必必要四个以上的硬花(如红中、白板、发家等);成牌后若有风对、压档、独占、边枝、缺一等软花,累计计较。
硬花和软花在算钱时同一乘2算花,就是南京俗称的“砸2”;不管成什么牌,成牌后都要另加成牌20个花(跑20)。
门清:没有碰杠,加算20个花;
大胡:
混一色:只要东南西北风和条饼万其中的一种,成牌后另加40个花;
清一色:只要条饼万其中的一种,成牌后另加60个花;
对对胡:除了头子是一对之外,别的的四铺都是三个头,(型如:11 111 111 111 111)成牌后另加40个花;
全球独钓:全数对下来,或杠下来,手上只剩一张牌,成牌后,另加60个花;
七对:成牌时,手上全数是对子,共有七对(型如:11 11 11 11 11 11 11),成牌后,另加40个花;(留意:七对成牌后不计门清);
双七对:自己有三张一样的牌,听七对时单听绝张(注:不计独吊),暗杠不算双七对
压绝:在某张牌(比如三万)已经被自己碰(他人碰大概打出三张的情况不算)的情况下,成压档(必须是压三万或是边三万)算做压绝,成牌后,另加40个花;(压绝成牌后压档的软花不计)
无花果:在成牌时,假如没有一个硬花,则称为无花果,成牌后,另加40个花;(无花果小牌必须是门清);
杠后开花:当抓到硬花或是杠牌后,应当在拿牌的另一侧补上一张牌,假如补上一张牌后,恰好成牌,就叫做杠后开花;杠后开花分为:
A小杠开花(抓到硬花后成牌,另加20个花);B大杠开花(杠牌后成牌,另加40个花)
天胡:农户摸到牌后间接成牌,320支花。
地胡:天听后不碰不杠间接成牌,280支花。
包牌:
包牌指的是一家成牌后,由另一家给付三家的钱;
有以下情况之一的,构成包牌:
被一人对三嘴后(即对3次),只要再对那人一嘴就算“对对胡、全球独钓”成牌、假如四嘴组成“清一色或混一色”则别的再加。 ;此时别的两家出冲,也由送三嘴的付钱(给点炮的钱,只算碰碰糊);假如是自摸,那末要由他给付三家的钱;
被抢杠:当自己先对了一嘴(比如三万),又摸到三万杠牌时,别的三家只要听三万,可以抢杠成牌,抢杠算自摸(由杠牌的人给付三家的钱),而且不能收杠钱;
大杠开花:当杠了他人一张牌后,在另一侧补牌后成牌的,算大杠开花,杠谁的牌,由谁给付三家的钱,(先对后杠和一次杠都算)
快照
1、持续被同一家对了三嘴,构成快照,如又对同一家一嘴,间接成牌(算对对胡、全球独钓),牌面是混一色或清一色,还要累加;
2、持续被同一家对了三嘴,构成快照,如对纷歧家一嘴,间接成牌(算对对胡);
3、如手中为清一色,对了三嘴(可分歧家),构成快照,任何一家被对一嘴,间接成牌(算对对胡、全球独钓、清一色)。
比下胡
比下胡构成份以下几种情况,当一盘中出现以下糊时,第二把花数翻番(杠钱也翻):
1、花杠后
2、农户连庄后
3、罚分后
4、杠开后
5、包牌后
6、一炮两响、一炮三响
7、荒庄
南京麻将技能
147,258法则:下家丢1万,3、4、7万根基不吃,2、5万能够要吃;
  2.牌过半旬,上家起头落风子,不要碰(碰听张除外);
  3.牌局一向不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的能够;
  4.下家丢3、8万,有可妙手握3、5、6、8万,打4、7万要谨慎一点;
  5.下家丢8、9万,有可妙手中还有4、7万,打4、7万要谨慎一点;
  6.起头几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上此外张,等上家再拿到这类牌时,他还会打下来;
  7.手中有1万一张,2万一对这类牌型,他人丢3万,若有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
  8.里面风子除春风外全都见了,不能打,有能够要杠开,最少看二圈再打;
  9.里面有7万碰掉,8万见二张,9万根基上有人碰;
  10.牌起头时先丢荡张,再丢风子,可是手中风子不成跨越二张;
  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,假如你吃了可听2、5、8,没有需要吃;
  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,里面见一张的张子或风子;
  13.起头几圈,有人丢春风,手中有工具风,要先丢西风,因有能够有人拿西风对,他人丢你将被轮出一圈,春风你还能够拿对。
  知已知彼战术①怎样猜牌
  猜牌有两个内容:
  (一) 打击时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不愿打?已经听张了,人家会不会打?能否就打?
  (二) 攻势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
  取攻势是求自己赶快上张,尽早和出,免得人家和出,虽攻亦寓守意。
  取攻势时则力图猜测正确,以缩小克牌的范围,而给自己前途,虽守亦含攻崐。
  猜牌有两种情况:
  (一) 初步的:下家大要有哪一路牌。这张牌打进来,大要有人要碰,要吃,或要和。
  (二) 铁定的:这一张牌打进来,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
  前者是笼统的,可以按照统计、观察而获得答案;后者则是肯定的,决非单凭估量而可获得答案。
  猜牌的按照是什么呢?
  猜牌总是按照各种现象做出判定的。在未罗列及分析这些现象之前,得先说明一点:以下
  的现象虽然是别离举出,看来是个此外,但是这类种现象现实上又是互崐相联贯的。
  下面是据以猜牌的现象:
  (一) 河里的牌
  就是四家所打的牌。比方:白板见了两张,倘使你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,但是你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必定极轻易吃进或和出(倘使已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万即是人家轻易吃进或和出的牌。
  不要以为这类现象是不言而喻的,很多入局者正是疏忽了这类现象而铸成毛病的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机遇丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的正确猜牌大多修建在初步概念上面。
  (二) 别家打牌的顺序
  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应当随时记牢别家所打的牌的前后,同时可以
  料想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有事理。
  比方:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),大概仍然留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘使上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是原本有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
  任何一张牌都可以研讨,任何一张牌城市供给一种信息,由于谁都不会无缘无故打牌的。
  也许有人会说:我就是经常无缘无故打牌。差池,你偶然所以随意打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个原因。
  下面再做进一步的诠释。
  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是变态。由于二筒较近幺、九。凡是变态的打法,经常含有明显的事理。
  倘使上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘使能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,即可正确地加以证实了。
  据以猜牌的现象相互都有联系,这即是一个例子。固然这还是最简单的。
  (三) 打牌的姿势
  如手里是一副大牌,现出一种特别严重或过度仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
  每打一张牌都可以斟酌;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
  这类种行动都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,而且一般都是不会错的。一个麻将技
  巧不熟练的人,几近每一副牌都有这一类的暗示;而熟练者偶然也难免,你总可从中晓得他手里的几张牌,再从旁证来加以证实,即可进一步晓得他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
  (四) 口中的赞叹语“啊呀!”或是类似的感慨词
  这大多是表示出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化经常会使人无意中说出很多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿势偶然是故意制造出来的,但是只要能记牢他所说的话和行动,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,即可晓得他的脾性——是真情的吐露还是装模作崐样。
  打麻将需要应专心理学。倘能看破牌的路数,再加上心理猜测,那猜牌的功夫便瓜熟蒂落了。
  (五) 最初的几张牌
  当一家的牌手中有四张的时辰(大概时候已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张以后,换出一张来,你即可猜到他手中一切的牌。不外这类猜测,应当随时把他以往打牌的顺序,和他的上家所打的牌加以考证,方可获得正确的答案。否则一定是正确的。
  在各类百般的牌都打过以后,所残剩的牌即可了如指掌,他人听张的能够配合便有了限制,在这类时辰,你便能寻到一种“有去无来”的答案(固然也应当有旁崐的佐证来肯定)。
  上面举的五种现象,可以作为猜牌的按照,但是最底子的还是在把握牌的路数。
  (1)很早打中、发、白,当有做和蔼的诡计。
  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八以后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
  (3)拆两头搭子,不是有做一色的怀疑,就是大幺对子很多。
  (4)先打一,后打二,紧防三、六。
  (5)先打九,后打八,紧防四、七。
  (6)开大幺对,有好搭。
  (7)想吃不吃,必有一样的牌多张。
  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
  (9)麻将头,不要三、四、六、七。
  (10)嵌二、八是上好搭子。
  (11)牌将完,需防半熟牌张。
  (12)幺、九少见,必有对子。
  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
  (14)打牌掉臂一色,用心不良。
  上面所举的不外是最轻易了解的,如能按照这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的路子了。
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